4.玩家:npc,不讲武德 (第1/2页)
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神见未来兢兢业业地开始跑图。
随着玩家的探索,系统地图上的点亮的地方越来越多,渐渐盈满了整个视野。
——还差一点了。
最后,她站到了五栋黑色大楼附近,手搭凉棚,好奇的观察着。
整个横滨,就差眼前这五栋大楼还没探索过了,玩家的地图就只有这边是一片漆黑,看着十分难受。
——逛了一圈,玩家也从npc的嘴里探听到这个地图的名字叫横滨了,真是耳熟的地名,但是现实中的横滨并没有那五栋显眼的大楼。
楼层这么高,神见未来好想上去看看风景啊!
眼见着玩家要作死,系统忍不住提示道:【玩家,面前副本的危险程度是五星。】
生怕玩家不知道危险性,系统把五颗黑色的星星加粗、放大。
嗯?
想用难度劝退玩家?
神见未来感觉自己身为玩家的尊严被践踏了,一拍大腿,不服气道:“本玩家什么时候怕过!”
系统:【……】
好、好一个脑后长反骨的玩家!
“……不过,你这家伙怎么突然这么有存在感。”神见未来问道,她怎么不记得《饱得慌》这游戏有人工智障跟着玩家,还会跟玩家聊天啊!
系统:【亲爱的玩家,全息化后,游戏玩法方面做出了很多改动,为了给玩家更好的游戏体验,开发者制作了小助手,助力玩家玩游戏、给玩家提醒哦。】
【——还有,系统是人工智能,不是人工智障。】说到最后,系统忍不住为自己的统格辩解了了一句。
“好吧好吧,人工智能。”神见未来随口说。她对这小助手的存在并没有什么意见,这游戏全息化之后确实挺新的,也没有什么提示,弄一个小助手也好。
……不过,这个小助手有点话痨啊。
系统兢兢业业地提醒道:【系统检测到前方极度危险,建议玩家不要靠近。】
神见未来才不管系统的警告,她现在只想把地图上漆黑的地方点亮,玩家,只想莽!
它提醒它的,她玩她的。
选择性听劝。
大楼附近,神见未来看到有许多黑西装进进出出,还有不少人在站岗,看起来真是戒备森严。
同样,想要靠近也是难度倍增。
神见未来开始思考。
话说,她要是想进去,靠以前的笨办法,能行吗?
就是:刚开始拉一大群怪,之后快速跑路脱战,小怪们还会不会智能地把仇恨钉在玩家身上,一直追着不放呢?
玩家跃跃欲试。
神见未来探头看了看,看到其中一栋大楼有一群人簇拥着一个人走了出来,像是在谈什么秘密,玩家的好奇心冒出来了,很想靠近偷听,但是她还记得自己想要做的事情。
眼看着那边热热闹闹,把人们的注意都吸引过去了,神见未来悄悄摸了过去。
“你是谁!”
突然一声大喝,无数黑西装齐齐掏出枪支,黑洞洞的枪口对准了神见未来,充满了杀气。
我去,这些小怪的“视野”范围这么大的吗!她都离这么远了,怎么还能拉到仇恨?!
玩家立刻加速,试图直接冲进大楼里。
见她竟然还想冲进楼里,黑西装们也不客气了,纷纷开枪。
砰砰砰砰砰——
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