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出发前林鹿将储物袋整理了一遍,非必要的物品全被取出放置在灵田小道上,只留了些武器、工具和食物。
踏出结界,黏腻和凝滞感比洞府更甚百倍,仿佛进到一个盛满胶水的容器,每一步都十分缓慢。但吹过来的“微风”却不受这种阻碍,威力没有减弱半分,裹挟着沙土,像是给人刮痧。
狂风卷过,将本就不肥沃的土地刮削得更为贫瘠。
“呜、呜”风声如同凄厉鬼哭全方位立体环绕,林鹿不受其影响,埋头赶路。
顶着黑风,他小心翼翼朝目标方向移动,除了脚下极轻微的咯吱声再没有发出别的声响,而这点动静在风声的掩盖下几近于无。
一路上除了风力太大,倒是没遇见别的危险。走了将近3个小时才到达黑影外围。
放慢脚步和呼吸,林鹿炯炯有神的眸子四顾打量,又走了十来分钟才看清阴影们的真面目,竟是一片广阔的树林。
林子里树木颜色很深,枝干极少,树型有些像元界的猴面包树。树身上还留存着动物啃咬磨爪的旧印,小小圆圆的叶子长得非常稀疏。
林木间距足有6、7米,排布凌乱,寥若晨星,视线没有受阻。他没有进入,在外面静待地图完成解锁。
林子不小,只是没有活物显得有些诡异。半小时过去,地图才解锁到70%
。
【已生成地图-枯木岭,是否消耗200灵石上传】
照旧选择不上传。
看完地图,林鹿开启警戒功能,却发现功能掉线,问系统也毫无动静。
有木材就可以进行一些洞府建设。他一直忧心新手期过后洞府变化,以目前的资源,建围墙显然不太现实,如果有木材的话,至少可以先建一座安全屋。
犹豫了一会儿,还是选择进入林中。
站在树下抬头往上看,枝干笔直朝天延伸而去,许是环境原因,林子里的树都不是很高。
与记忆中元界的树木相比,胸径1米的树,高度怎么也得有20米以上了,而这里却连一半都不到。
因为高度与树身维度不搭,分枝又少,树就显得特别矮壮。树皮纹理类似椿树,表皮更厚一些。
随意选了身边一棵树,试着将其收入储物袋中,却受到了难以估量的阻力,无法收取。
“这是什么原因?难道要砍倒后出来才能收?”
系统沉默,林鹿也注意到系统出了洞府就不再活跃,要不是基本功能还在,就像消失了一样。现在不是探究这个的时候,他将注意力拉回树木之上。
没有捷径,只能伐木了。
整片林子连根杂草都没有,更别说藤蔓之流,可以省去清理场地这一步骤。
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